summaryrefslogtreecommitdiff
diff options
context:
space:
mode:
authorTenPlus1 <kinsellaja@yahoo.com>2018-01-04 11:23:41 +0000
committerTenPlus1 <kinsellaja@yahoo.com>2018-01-04 11:23:41 +0000
commit4771c1f199af280f74a3821fe670f68ed344998f (patch)
treeaaf20149aa958d2203051176811b1b47178e6dc2
parent974a024171529ec14d08e5d6b87bb995627a978f (diff)
changed hud text, added russian locale
-rw-r--r--hud.lua4
-rw-r--r--locale/ru.txt45
-rw-r--r--mod.conf1
3 files changed, 47 insertions, 3 deletions
diff --git a/hud.lua b/hud.lua
index cbf1bd2..041104b 100644
--- a/hud.lua
+++ b/hud.lua
@@ -15,7 +15,7 @@ minetest.register_globalstep(function(dtime)
local name = player:get_player_name()
local pos = vector.round(player:getpos())
- local hud_text = "You can build here"
+ local hud_text = ""
local protectors = minetest.find_nodes_in_area(
{x=pos.x -radius , y=pos.y -radius , z=pos.z -radius},
@@ -27,7 +27,7 @@ minetest.register_globalstep(function(dtime)
local meta = minetest.get_meta(npos)
local nodeowner = meta:get_string("owner")
- hud_text = "Owned by: " .. nodeowner
+ hud_text = "Owner: " .. nodeowner
end
if not hud[name] then
diff --git a/locale/ru.txt b/locale/ru.txt
new file mode 100644
index 0000000..d83be48
--- /dev/null
+++ b/locale/ru.txt
@@ -0,0 +1,45 @@
+# Russian Translation for protector mod
+# Русский Перевод для Мода "Переделанная Защита"
+# last update: 2017/October/15
+# Author: Doloment
+
+
+#admin.lua
+Remove Protectors near players with names provided (separate names with spaces) = Удалить защиту рядом с игроками с именами (перечислить, разделяя пробелами)
+Protector Names to remove: @1 = Имена защит, подлежащих удалению: @1
+Name List Reset = Сброс списка имен
+
+#doors_chest.lua
+Protected Wooden Door = Защищенная яблоневая дверь
+Protected Steel Door = Защищенная стальная дверь
+Protected Trapdoor = Защищенный яблоневый люк
+Protected Steel Trapdoor = Защищенный стальной люк
+Protected Chest = Защищенный сундук
+@1 moves stuff to protected chest at @2 = @1 перемещает вещи в защищенный сундук на координатах @2
+@1 takes stuff from protected chest at @2 = @1 берет вещи из защищенного сундука на координатах @2
+To Chest = В сундук
+To Inventory = В инвентрарь
+Protected Chest (@1) = Защищенный сундук (@1)
+
+#init.lua
+-- Protector interface -- =
+PUNCH node to show protected area = СТУКНУТЬ узел для подсведки защищенной территории
+USE for area check = ЛКМ для проверки защищенной территории
+Members: = Участники:
+Close = Закрыть
+This area is owned by @1! = Эта территория пренадлежит @1!
+This area is owned by @1. = Эта территория пренадлежит @1.
+Protection located at: @1 = Защита находится на координатах @1
+Members: @1. = Участники: @1.
+This area is not protected. = Территория свободна.
+You can build here. = Здесь можно ставить блоки.
+Overlaps into above players protected area =
+Protection Block = Защитный блок
+Protection (owned by @1) = Защита игрока @1
+Protection Logo = Защитный знак
+[MOD] Protector Redo loaded = [МОДИФИКАЦИЯ] "Переделанная Защита" загружена
+
+#pvp.lua
+[Protector] on_punchplayer called with nil objects = [Защита] on_punchplayer вызвана с нулевыми объектами
+[Protector] pvp_protect not active, update your version of Minetest = [Защита] pvp_protect не активен, обновите версию Minetest
+[Protector] pvp_protect is disabled = [Защита] pvp_protect отключен
diff --git a/mod.conf b/mod.conf
deleted file mode 100644
index 8eb0aa8..0000000
--- a/mod.conf
+++ /dev/null
@@ -1 +0,0 @@
-name = protector \ No newline at end of file